DNF70版本技能加点:7个让你刷图效率翻倍的实战方案
先说结论:DNF70版本技能加点最核心的思路就一句话——放弃小技能,堆满大技能。别再纠结那些SP消耗几十点的小招了,70版本副本节奏快、怪物血厚,你那些点满的小技能打上去跟挠痒痒一样。我自己在格兰之森练了三个号反复洗点测试,下面直接给你能抄的答案。
剑魂DNF70版本技能加点的3个致命误区
说实话,剑魂这个职业在70版本争议最大。很多人还抱着60版本的老思路,把里·鬼剑术点满,然后银光落刃也舍不得丢。但70版本的白图怪物硬直高得离谱,你银光落刃戳下去,怪连晃都不晃一下。
我实测了整整两天,剑魂的正确打开方式是:拔刀斩满、幻影剑舞满、极鬼剑术(暴风式)满。这三个技能点满之后,刷机械牛王者级的时间从4分半直接压到2分50秒。尤其是拔刀斩,70版本增加了Y轴判定范围,清小怪效率比60版本高了不止一个档次。
而里·鬼剑术?点1级前置就够了。别舍不得,这技能在70版本就是用来触发感电的工具人。
破军升龙击这个技能我建议点满。为什么?因为70版本新增的异界地下城——哥布林王国和蠕动之城,里面大量怪物带霸体,破军的强制浮空效果是打断它们的关键。你不点满,浮空高度不够,后续连招根本接不上。
狂战士70级加点:暴走和嗜血到底怎么平衡?
这是私服论坛里被问烂的问题。我的答案是:暴走点满,嗜血点到10级出TP强化就够了。别听那些攻略说嗜血要满,70版本嗜血的回血比例被砍了一刀,满级和10级的实际差距只有每秒0.3%左右,但你省下来的SP够把怒气爆发和大崩各多怼两级。
说白了,狂战在70版本就是靠大崩山击和怒气爆发吃饭的职业。这两个技能的SP消耗在70版本有微调,大崩从60级的每级40SP降到35SP,等于变相送你两级。
有个细节很多人不知道:70版本的血气唤醒改版了,血量低于30%时增加的攻击力从固定值变成了百分比。这意味着你完全可以把血气唤醒点到8级左右,配合暴走的攻速加成,残血状态下的大崩伤害能比满血高出一倍多。
至于十字斩?别点了。70版本十字斩的出血概率被暗改,实测触发率不到40%,纯浪费SP。
阿修罗70版本SP紧张?这样分配最划算
阿修罗的SP在70版本是所有职业里最紧张的,没有之一。波动刻印、鬼印珠、邪光斩、不动明王阵……哪个看着都舍不得放。
我最终定下来的方案是:放弃鬼印珠,集中资源给邪光斩和不动明王阵。鬼印珠在70版本的问题很直接——伤害被削了15%,但SP消耗没变。你花900多点SP去满一个伤害平庸的技能,图什么呢?
邪光斩满级后的推怪距离和伤害范围在70版本有肉眼可见的提升,刷暗黑城入口这种狭窄地图时,一发邪光斩能从屏幕这头推到那头,配合波动刻印的减防效果,清图效率翻倍。
不动明王阵不用说,阿修罗的灵魂技能,70版本还增加了吸附范围。点满之后在异界地下城里控场能力一流,尤其是蠕动之城第三图那群跳来跳去的虫子,不动明王阵一开全给你拽过来。
波动爆发我建议只点1级,纯粹用来打断怪物读条。70版本很多精英怪的技能读条时间缩短了,你需要的是快速打断而不是伤害,1级的SP投入性价比最高。
70版本技能加点通用的2条铁律
不管你玩什么职业,70版本加点有两条铁律,违反了你就是白给。
第一,TP技能优先强化你使用频率最高的那个技能。别平均分配TP点,70版本TP点一共就21点,你分给三个技能每个7点,效果远不如集中强化一个核心技能。我见过最离谱的玩家把TP分给了五个技能,结果刷图伤害还不如只强化一个技能的人。
第二,觉醒技能在70版本不是必满的。很多人觉得觉醒帅就必须点满,但70版本部分职业的觉醒技能SP消耗巨大,实际收益却一般。比如剑魂的极鬼剑术(斩铁式),在70版本更多是作为控制手段而非输出手段,你点满和点8级的控制时间只差0.5秒,但SP差了接近400点。
把省下来的SP投到那些短CD、高频释放的技能上,整体DPS提升远高于一个华而不实的觉醒。
还有一点我得提一嘴:70版本洗点水在商城的价格是1200点券,不算便宜。所以加点之前最好先去修炼场模拟一下,别加完发现不对劲又得花冤枉钱。我在格兰之森测试的时候前后洗了5次点,光洗点水就花了一百多块钱,这些坑你们就别踩了。
最后总结一句:DNF70版本技能加点没有绝对的标准答案,但大方向一定是大技能优先、集中资源、放弃刮痧小招。照这个思路去配,你刷图的速度至少提升30%。